유니티 2D 게임 개발

4. 물리 적용

유니티 또는 C# 프로그래밍을 해보지 않은 입문자를 위한 강좌입니다.
BoxCollider 2D와 Rigidbody 2D를 캐릭터에 붙여서 물리를 적용해 보겠습니다.

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