웹 애플리케이션 만들기 실습

기획

본 수업은 웹 애플리케이션 만들기 수업으로 대체 되었습니다. 개편된 수업에서 뵙겠습니다. 본 수업은 2015년 6월 이후에 폐지됩니다. http://opentutorials.org/course/1688

기획이란?

기획이란 '일을 꾀하여 계획함'이라는 의미다. 웹개발에서 기획이란 현실의 문제를 발견하고, 그 문제를 웹을 통해서 어떻게 실현할 것인지에 대한 설계도와 로드맵을 만드는 일이다. 그리고 이를 실현할 수 있는 개발자나 디자이너에게 그것을 전파하고 조율한다. 

목표

그런데 생활코딩의 세계에서는 기획자가 따로 없다. 기획자가 필요 없다는 것이 아니다. 기획자가 개발하는 것이고, 개발자가 기획하는 것이다. 스스로 필요한 것을 궁리하고, 구현하고, 꾸며보는 순환 작업을 통해서 '내가 만든' 온전한 생산물을 경험해보는 것이 생활코딩의 목표다.

하위수업 소개

구상에서는 생활코딩 플랫폼인 오픈튜토리얼스가 어떤 문제의식에서 시작됐는지에 대해서 알아본다. 이 문제의식이 시스템적으로 어떤 모습으로 구체화될 것인지를 UI 모델링에서 빠르게 그려볼 것이다.

댓글

본 수업은 웹 애플리케이션 만들기 수업으로 대체 되었습니다. 개편된 수업에서 뵙겠습니다. 본 수업은 2015년 6월 이후에 폐지됩니다. http://opentutorials.org/course/1688

 

궁금하신 점은 각 강의의 댓글로 문의해주세요. 답변이 없는 것은 운영자가 못 봤거나 모르는 것입니다. 생활코딩 커뮤니티에 질문하면 더 많은 분의 도움을 받을 수 있습니다. 그리고 문제를 해결했다면 본문의 댓글로 공유해주시면 다른 분에게 큰 도움이 됩니다. 원하는 답변을 얻는 것은 확률의 문제입니다. 질문의 품질이 높으면 그 확률도 올라갑니다. 질문자의 상황을 더 잘 전달하기 위해서 screenr.com이나 이미지 캡처의 이용을 권합니다.

 

댓글 본문
버전 관리
egoing
현재 버전
선택 버전
graphittie 자세히 보기