Project Details
- 진행기간 2013.05 ~ 2013.06
- 자신보다 더 작은 블럭들을 잡아먹고 성장하여 점수를 얻는 게임
- 시간/크기 조절을 잘 분배해야 많은 점수를 얻을 때 까지 버틸 수 있음
- 몬스터에 따라서 크기와 랜덤을 가지며 상황에 따라 특수효과 발생
- 처음으로 개발한 Java 어플리케이션
- 객체 지향 프로그래밍 과목 팀 프로젝트로 진행
My Role
- 프로젝트 관리
- 어플리케이션 구조 설계 및 개발
- 소스코드 취합 및 리펙토링
Developer
- 정영진 디자인 및 UI 설계
- 안경미 프론트앤드 개발
Tools
- Dropbox 이미지 및 소스코드 공유
- Eclipse Java 개발 IDE
- Netbeans 폼 디자인 작업 툴