순수 Go로 만드는 게시판

02. 헬로월드 띄워보기

로드맵입니다. 오늘은 세계에 안부를 해보려고 합니다.

먼저 Go를 설치를 했으니 에디터를 선정해봐야할 것같습니다.

여기선 GO전용 IDE 인 liteIDE를 설치해보겠습니다.

 

01. 에디터

저는 에디터로 LiteIDE를 씁니다. 모두 프로그래밍과 컴퓨터에 친숙하다는 가정하에 알아서 설치(!)하실 거라 믿습니다.  다운로드 링크 첨부합니다.

다운로드 주소 : http://sourceforge.net/projects/liteide/files/

 

02. 헬로월드 띄워보기

Go를 하실 정도면 어느정도 컴퓨터를 하신다는 가정하에(이런 제멋대로의 가정;)

에디터를 알아서 설치하셨다고 간주하고.. ㅎㅎㅎ

아참( View - Option 메뉴에서 각종 옵션 변경 가능합니다.

제 화면은 서브라임텍스트처럼 보이게 설정 된 것입니다)

화면 왼쪽 에서 Folder를 활성화시키신 후에 ADD Folder 하셔서 이미 만들어진 폴더를 작업폴더로 만드실 수도 있구요.

그럼 헬로월드를 띄워보겠습니다.소스를 그림처럼 써줘보겠습니다.

package main

import (
    "fmt"
	"net/http"
)

func main() {
	fmt.Println("Hello world Board Server")
	http.HandleFunc("/", handler)
	http.ListenAndServe(":8000", nil)
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	fmt.Fprintf(w, "Hello I will be a Board. %s", r.URL.Path[1:])
}

소스분석

먼저 import는 생략하구요~

fmt.Println 메시지 출력하는 기능입니다.

http.HandleFunc( 경로, 메서드) : http 패키지의 기능 중 HandleFunc 를 이용하여서 "/" 경로에 handler 를 다루게 합니다.

http.ListenAndServer(포트이름, nil) : 서버를 시작합니다.

 

handle 메서드 : Go 에서는 http.ResponseWriter 로 응답할 것과, *http.Request로 요청인터페이스(아마?) 받습니다.

그래서 저것은 응답에다가 "hello 어쩌고 하는 문자열을 서주는 것인데요. 뒤에 파라미터는

URL 주소에서 앞에 좀 짜르고 뒤에 부분 보여주는 것입니다.

일단 이렇게 알아두죠. 실행해보면!

 

그러면 다음과 같이 실행됩니다 ~짜잔

 

자, 그럼 세계에 안부를 전했으니, 다음 할일은 라우팅입니다. 

라우팅으로 가면서 스프링 비슷하게 컨트롤러 폴더를 만들고서 리퀘스트 매핑을 해보겠습니다~ ㅎ

 

댓글

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  1. 코딩이궁금해요
    01. 에디터 bin폴더의 liteide 실행(설치형이 아니에요)
    02. ide의 아웃풋에는 Hello world Board Server 이 뜨는데 브라우져엔느 어떻게 띄우는지 알 수가 없군요. 어떻게 띄우나요?
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